120 estudiantes inician el programa formativo de alta cualificación en Artes Digitales
El Cabildo de Gran Canaria, a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC), inaugura el nuevo Programa Formativo en Artes Digitales, con un total de 120 alumnos, desarrollado en colaboración con Voxel School, entidad de reconocida reputación nacional en este ámbito educativo.
Enmarcada en la iniciativa Digital Crea Gran Canaria, esta propuesta, pionera en Canarias, busca formar profesionales de primer nivel, especializados postproducción, animación, videojuegos y producción virtual, con el objetivo de posicionar a la Isla como un nodo referencia de talento creativo y que soporte al crecimiento a las empresas creativas que han optado por Gran Canaria como localización para el desarrollo de su actividad.
El director gerente de la SPEGC, Cosme García Falcón, señaló que esta iniciativa se enmarca en paragua Digital Crea Gran Canaria y que persigue fortalecer un ecosistema sólido en torno a las industrias creativas digitales”. Además, explicó que “con este programa formativo, damos respuesta a la demanda de muchos jóvenes canarios que optan por estos ámbitos profesionales y que hasta ahora tendrían que seguirla fuera de las islas.
Por su parte, el director general de Voxel School, José Cuesta, añadió que “la satisfacción por colaborar con la SPEGC en esta iniciativa y su confianza en proporcionar una formación de alta calidad acorde a la demanda de la industria”.
Estos cursos formativos están vinculados de forma directa con empresas del sector, que participaron activamente en el diseño curricular, y que garantizan que los estudiantes adquieran habilidades para incorporarse a proyectos profesionales de alto nivel y desarrollarse en un entorno creativo, dinámico y competitivo.
Formación especializada y práctica
Las iniciativas académicas abarcan prácticas especializadas y másteres de alto nivel en disciplinas estratégicas de las artes digitales, y contarán con una parte presencial que se desarrollará en el Laboratorio Digital Crea, situado en el CDTIC; y una parte online. De esta manera, los futuros profesionales podrán formarse en animación 3D y 2D, desarrollando personajes, movimientos y escenarios aplicados al cine, la televisión y los videojuegos.
También se impartirán cursos de ‘3D generalista’, ‘Modelado y Texturizado’ enfocados en la creación de entornos y objetos virtuales con técnicas profesionales utilizadas en la industria; así como cursos de ‘Concept Art’, donde se enseñará a diseñar mundos, personajes y elementos visuales.
Además, el programa abarca áreas como la composición, postproducción y efectos visuales VFX, permitiendo integrar elementos digitales con imágenes reales para cine, publicidad y proyectos interactivos, así como técnicas avanzadas de iluminación, texturizado y renderizado de alta calidad para animación. Los alumnos podrán especializarse también en ‘Technical Artist de VFX en tiempo real’.
En el segundo año, se ampliará la oferta con formaciones avanzadas en áreas de vanguardia como VFX para producción virtual, captura de movimiento, producción digital, y diseño y desarrollo para videojuegos.
Gracias a esta estructura integral, los estudiantes adquirirán un perfil completo y altamente demandado por la industria, combinando conocimientos técnicos, creatividad y experiencia práctica.
Con esta iniciativa, el Cabildo de Gran Canaria, a través de la SPEGC, refuerza su compromiso con la formación y el empleo en Gran Canaria, ofreciendo a los jóvenes la oportunidad de desarrollarse profesionalmente, al tiempo que se fortalece la competitividad de las empresas locales y se atrae productoras foráneas.
El Cabildo lanza un programa formativo en artes digitales para potenciar las industrias creativas en Gran Canaria
El Cabildo de Gran Canaria y la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) han presentado el Programa Formativo en Artes Digitales. Un proyecto estratégico desarrollado en colaboración con Voxel School, centro académico de referencia internacional en artes digitales.
Esta propuesta nace dentro de la estrategia Digital Crea Gran Canaria, una iniciativa transversal promovida por el Cabildo y ejecutada por la SPEGC que articula una visión integral para posicionar a la isla como referente del sur de Europa en industrias creativas digitales. Además de la formación, la estrategia contempla la puesta en marcha de un plató de producción virtual, la instalación de un laboratorio tecnológico de última generación, el diseño de programas de apoyo económico para empresas del sector, y acciones para atraer proyectos y compañías internacionales que impulsen el ecosistema local.
La colaboración con Voxel School ha sido fruto de una licitación pública que se desarrollará durante tres años, con el objetivo de asentar una oferta formativa estable, escalable y con proyección internacional.
Un programa conectado con la industria audiovisual
El programa arranca con ocho cursos especializados y una oferta inicial de 160 plazas formativas. Están dirgidos tanto a jóvenes que buscan una salida profesional como a profesionales del sector audiovisual que deseen actualizar o ampliar sus competencias. Los contenidos incluyen disciplinas como animación 3D, efectos visuales (VFX), concept art, producción virtual, modelado, composición digital y otras áreas.
Los cursos han sido diseñados con una clara orientación al empleo y a las necesidades del tejido productivo. Eempresas del sector participaron activamente en el proceso de diseño curricular, asegurando que los conocimientos y habilidades estén alineados con las exigencias del mercado laboral.
Gran Canaria, un polo de atracción para el talento digital
El auge del sector creativo digital en Gran Canaria es ya una realidad palpable: actualmente operan más de 20 empresas y cerca de 300 profesionales . La puesta en marcha de este programa no solo incrementará el capital humano disponible, sino que facilitará el arraigo del talento local. Evitando que los jóvenes tengan que emigrar para acceder a formación avanzada en estas materias.
Además, contribuirá a mejorar la competitividad de las empresas ya instaladas, al poner a su alcance a profesionales altamente cualificados y facilitar la creación de equipos técnicos estables. Todo ello permitirá reforzar el posicionamiento de la isla como un entorno atractivo para invertir, producir y desarrollar proyectos vinculados a la economía creativa.
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