El audiojuego “El bueno, el feo y el ciego” resulta ganador del reto AudiogameJam

19 Octubre 2017 Iniciativas

El pasado fin de semana tuvo lugar en las instalaciones de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC) el AudiogameJam, competición donde los participantes tuvieron el reto de desarrollar audiojuegos para invidentes en un plazo de 48 horas.

El evento, fue convocado por el Cabildo de Gran Canaria y la Asociación Canaria de Desarrollo de Videojuegos (Acadevi), y el proyecto ganador elegido por un jurado formado por personas con discapacidad visual completa de la ONCE,  fue el duelo en el oeste americano “El bueno, el feo y el ciego” creado por un equipo de seis personas denominado Chano Pro.

Los audiojuegos para invidentes guían al jugador con sonidos, música, diálogo e instrucciones por medio de la voz, pudiendo moverse con  teclado o ratón.

Diseñados tanto para ordenador como para móvil, permiten el entrenamiento mental, la activación de la memoria, desarrollo de la orientación y agudeza visual, etc.

El equipo ganador tendrá el asesoramiento y apoyo de la empresa Rising Pixel.

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